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Manette football club

Botter le cul des dieux de l'Olympe à coups de glaive ? Trop facile. Repousser une invasion extraterrestre à la sulfateuse ? Sans problème. Vaincre Barcelone en finale de champion's league aux commandes du Stade Brestois 29 ? Pfff, du gâteau. Vous êtes chez vous, enfoncé dans votre fauteuil. Les doigts virevoltant sur les sticks ou dansant sur votre souris. Invectivant votre écran, la mâchoire serrée, sous l'oeil inquiet de vos proches. Les fesses ruisselant de sueur dans votre jogging. Deux yeux rouges brillant au milieu d'un visage blafard. Et assurément, ce fil est fait pour vous. Sans oublier, pour ceux qui en ont marre des plaisirs solitaires, cette excroissance créée par des forumeurs des cahiers pour organiser des événements entre gens de bonne compagnie et dédiée principalement aux jeux de futchebol : ici

  • forezjohn le 23/05/2023 à 10h11
    C'est pas l'histoire des gens qui l'achètent c'est, encore une fois, que le joueurs a le choix, Typiquement on peut désactiver les points d'interrogations dans The Witcher 3.
    Sur les AC, personnellement je passe du bon temps, notamment parce qu'il y a plein de chouette endroit à voir, Odyssey est vraiment très sympa pour ça, la ballade en mer, les iles très différentes et l'histoire et les quêtes qui mêlent des bouts de mythologie, ça fait un ensemble sympa avec un gameplay honnête.

  • Danishos Dynamitos le 23/05/2023 à 10h57
    On est d'accord que le complétionnisme a un rapport avec une hormone de désir/plaisir: perso, il me faut BEAUCOUP de force de caractère pour ne pas aller voir un point d'intérêt sur ma carte de jeu.
    Du coup, je ne critique pas les jeux qui bariolent leur map de points d'exclamation, je me contente désormais de les éviter (bon ok FarCry 6 est encore une exception à cette règle: je suis un grand fan des histoires racontées dans les FarCry).

  • Metzallica le 23/05/2023 à 11h06
    Le pire ce sont les mondes ouverts mais par zone type Tomb Raider ou Batman.
    Il y a des objets dans la première zone que tu ne peux atteindre qu'avec des outils/armes qui arrivent plus tard dans le jeu. Donc tu reviens dans ces zones alors que cela n'a aucun sens du point du vue immersion.
    Et oui j'ai cherché tous les objets dans ces jeux avant de les finir.

  • Danishos Dynamitos le 23/05/2023 à 11h10
    Pareil, notamment les énigmes du Riddler dans Arkham City.
    Le pire, je trouve c'est les points d'intérêt souterrains: tu es dessus sur la carte mais tu ne les vois pas et tu dois chercher comme une andouille un moyen de les atteindre (chercher une grotte notamment). C'est ma hantise.

    Par contre, je parviens sans problème à m'affranchir des quêtes de craft (qu'on peut trouver dans Tomb Raider ou Red Dead Redemption). Ca n'active aucune zone dans mon cerveau de confectionner la belle crosse de revolver ou la tenue de trappeur...

  • JeanLoupGarou le 23/05/2023 à 11h12
    Jouez à Zelda. Un des points forts de Breath of the Wild / Tears of the Kingdom c'est la carte entièrement vierge de points d'intérêts (jusqu'à ce que tu les aies trouvé).

    Tu peux décider où aller à partir de la topographie, ou en observant à la jumelle depuis un point élevé et en marquant toi-même ta destination.

    Clairement un de mes aspects préférés de ces jeux, de la vraie exploration rando/aventure.

  • Danishos Dynamitos le 23/05/2023 à 11h13
    Non justement: cf ma dernière remarque sur le craft

  • forezjohn le 23/05/2023 à 11h28
    Oui c'est aussi un des trucs qui m'a saoulé dans les tomb raiders récents. Tu explores, tu trouves les trucs et le jeu te dis "non pas maintenant".

  • magnus le 23/05/2023 à 12h06
    Elden Ring n'a pas non plus de points d'intérêt. Le défaut de sa map étant les faibles possibilités pour marquer un point une fois découvert (toutes pourries ces icônes).
    Qui se souvient des sac à dos cachés dans GTA? C'est un peu l'ancêtre des items à collectionner des open worlds, sans aucun intérêt.

  • Flo Riant Sans Son le 23/05/2023 à 12h15
    Pas de Zelda pour moi, mais Merci à Elden Ring et Death Standing qui, même s'ils ont certaines mécaniques d'ubiworld, les cachent suffisamment sous un tas d'autres qui ça finit par ne plus trop se sentir.

    Je rechigne un peu à me prendre le dernier Horizon pour son côté "open world archaïque". Ça, et les prises jaunes, et la marmonarration d'Aloy...

  • Danishos Dynamitos le 23/05/2023 à 12h22
    La marmonarration ?
    Elle marmonne l'histoire ?