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Manette football club

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  • kelly le 06/09/2021 à 14h25
    God of War je comprends pas.
    Ok c'est très beau, plus que ça même, ce plan séquence c'est ouf, l'histoire avec le fiston bien écrite...
    Mais bordel c'est toujours la même chose !! On avance dans le couloir, bagarre contre les mobs, boss, petite énigme pour trouver son chemin, cinematique avec qte. Et ça recommence dans le désordre, en changeant les costumes des méchants.
    Ça fait bien longtemps que je n'avais pas ressenti cette telle impression de répétition.

    Du coup je n'ai même pas envie de le finir (j'en suis au niveau dans le lac du serpent, avec les elfes volants là, la sorcière vient se faire aspirer). Je ne sais pas sur quoi partir, Last of Us ou Uncharted 4 ? Hum.

  • Jah fête et aime dorer Anne le 06/09/2021 à 14h33
    magnus
    aujourd'hui à 14h05
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    Le souci, je trouve, n'est pas la direction artistique, parfois bien bonne, que son implémentation technique, notamment avec cette 2,5D, certes bien plus économique qu'une vraie 2D (économie de moyens qui se remarque aussi dans le recyclage un peu trop important des ennemis).

    Pour le craft, effectivement, Bloodstained sacrifie à quelques scories du jeu vidéo moderne, mais la bonne chose est c'est parfaitement optionnel — on peut facilement terminer le jeu sans y avoir recours.

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    magnus
    aujourd'hui à 14h05
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    God of War, ce que j'ai beaucoup apprécié, c'est son système de combat avec de multiples paramètres à prendre en compte en temps réel (trois types d'armes, timer pour les attaques spéciales, etc.).
    Mais perso, j'ai quand même trouvé le jeu un peu trop long par rapport à la diversité des ennemis.

    Techniquement, j'ai regretté que le jeu ne soit pas porté sur PC, que l'on puisse améliorer un peu la distance d'affichage assez riquiqui. J'ai été moins emballé par la narration par contre, mais j'ai bien aimé que le plan-séquence fasse aussi l'effort d'afficher de beaux cadrages.

  • Danishos Dynamitos le 06/09/2021 à 16h31
    Les deux sont assez fantastiques dans leur genre. L'un est juste plus orienté action que l'autre.

    Bloodborne, c'est le moins réussi des 3 FromSoft que j'ai faits.

  • Danishos Dynamitos le 06/09/2021 à 16h32
    Je répondais en comparant Uncharted 4 et TLOU

  • Oook le 06/09/2021 à 16h44
    Uncharted 4 est il moins répétitif que le premier opus ?
    J'ai commencé le remake sur PS4 mais je me suis arrêté à peu près au milieu car un poil lassant...
    (bon, en même temps s'il est gratuit, je ne risque pas grand chose à me jeter à l'eau...)

  • Danishos Dynamitos le 06/09/2021 à 16h48
    Le premier opus n'a rien à voir avec le 2, le 3 ou le 4.
    Du moins, ces derniers sont plusieurs niveaux au dessus.

    Certes il y a toujours de la répétivité dans le gameplay mais la mise en scène est tellement folle que ca ne se voit pas vraiment.

  • DansonsLaBostella le 07/09/2021 à 02h00
    Oui, ca reste un jeu "couloir" avec son enchainement un peu stéréotypé enigmes, arenes de combat, escalades (quoiqu'avec bien plus de variété que sur les 3 premiers opus j'ai trouvé) mais en terme de mise en scène c'est grandiose.

  • Flo Riant Sans Son le 07/09/2021 à 13h08
    @ Toi filou

    Dans la liste, je serais tenté de dire qu'il y a 5 jeux à essayer même si ce ne sont pas forcément les meilleurs pour moi:
    - Last of Us ou Uncharted. Une égérie des jeux scénarisés à couloirs (type GoW). Pas ma came, mais si tu aimes tu pourras en avoir pour ton argent.
    - Batman: Arkham Knight qui il me semble a fait pas mal d'émule avec son système de combat repris dans plusieurs jeux par la suite.
    - Détroit, je ne suis pas client du tout, mais si tu aimes ça t'ouvrira à pas mal d'autres jeux narratifs.
    - Bloodborne, parce que c'est de From Soft.
    - Persona 5 pour la curiosité et le fait que tu retrouvera pas cette proposition partout.

  • Ba Zenga le 10/09/2021 à 13h51
    Fini Death's Door il y a une douzaine de jours. Je confirme donc mes bonnes premières impressions et le retour qu'en avait fait Lucho. Belle direction artistique, aventure concise et prenante. Si vous aimez les Zelda 2D, et les sensations de combat à la Hyper Light Drifter, vous serez pas déçus. Il faut compter une petite dizaine d'heures pour la quête principale, à laquelle s'ajoutent quelques activités post-crédits qui permettent d'aller redécouvrir les lieux jusqu'alors bloqués par le manque des capacités idoines.

  • magnus le 10/09/2021 à 14h16
    Flo Riant Sans Son
    07/09/2021 à 13h08
    "Batman: Arkham Knight qui il me semble a fait pas mal d'émule avec son système de combat repris dans plusieurs jeux par la suite."

    C'est plutôt dès Asylum que le système de combat a été mis en place.
    Knight a surtout amené la Batmobile, plus pour le pire que pour le meilleur.
    D'ailleurs j'ai revu Dark Knight de Nolan et j'avais complètement oublié qu'il y était montré le système de sonar qui est au coeur de l'infiltration dans les jeux Arkham.
    Le film sort en 2008, le jeu en 2009 donc je pense pas que c'était une inspiration directe, et pas souvenir que ça y était déjà dans Begins.
    Du coup après avoir fait 2 fois Asylum et City, ça me donne envie de faire le 2ème run d'Origins.