
Manette football club
Botter le cul des dieux de l'Olympe à coups de glaive ? Trop facile. Repousser une invasion extraterrestre à la sulfateuse ? Sans problème. Vaincre Barcelone en finale de champion's league aux commandes du Stade Brestois 29 ? Pfff, du gâteau. Vous êtes chez vous, enfoncé dans votre fauteuil. Les doigts virevoltant sur les sticks ou dansant sur votre souris. Invectivant votre écran, la mâchoire serrée, sous l'oeil inquiet de vos proches. Les fesses ruisselant de sueur dans votre jogging. Deux yeux rouges brillant au milieu d'un visage blafard. Et assurément, ce fil est fait pour vous. Sans oublier, pour ceux qui en ont marre des plaisirs solitaires, cette excroissance créée par des forumeurs des cahiers pour organiser des événements entre gens de bonne compagnie et dédiée principalement aux jeux de futchebol : ici
Rolfes Reus
22/02/2021 à 16h29
Tu passes la balle à Curry, 3 points, ad lib.
Gouff
22/02/2021 à 16h31
Je suis pas le plus grand expert de 2k (le jeu m'ennuie assez vite en général) mais en attaque en tout cas, c'est comme dans la vraie vie, si tu apprends à bien jouer les pick'n roll/pick'n pop tout devient plus simple (et varié).
Raspou
22/02/2021 à 16h31
Individualistes, carriéristes et pas serviables, on voit les mecs de droite ou les vieux socialistes à la retraite sur l'Ile de Ré.
Jah fête et aime dorer Anne
22/02/2021 à 16h31
Raspou
aujourd'hui à 16h04
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Je n'ai pas joué au 18, mais j'ai l'habitude des NBA 2k.
Pour le 18, déjà, je te conseille de lire le mode d'emploi des commandes basiques et avancées sur switch : https://bit.ly/2ZCg9kj
De plus, si je me trompe pas, le tuto pour l'ensemble des commandes se trouve dans
"Jouer maintenant" -> "2KU" -> "commandes et astuces" pour une explication des contrôles ou "2ku" pour une initiation pratique.
Sinon, en conseil, mets les indicateurs de timing de tir dans les options déjà. Ensuite, en attaque, faire tourner le ballon (avec un peu d'écrans) pour avoir un tir ouvert, même de loin. En défense, appuyer sur ZL pour presser défensivement le joueur qui est en face de toi (il ne pourra ainsi pas te dépasser facilement) et utiliser le stick droit pour agiter les bras pour gêner les passes et les tirs.
Raspou
22/02/2021 à 16h32
Z'allez trop vite, vous avez cassé ma blague toute nulle à Lionel.
Rolfes Reus
22/02/2021 à 16h33
(En vrai je ne comprends rien à ce jeu non plus, et ça ne m'aide pas de ne pas assez connaître le basket pour ne serait-ce que comprendre les consignes dans les entraînements.)
Lucho Gonzealaise
22/02/2021 à 17h29
Le mode contrôle d'équipe est franchement pas terrible, mais comme dit Jah, il faut déjà repérer 2-3 touches, comme celle qui permet d'appeler un écran, celle qui permet de lancer des systèmes, celle qui permet de choisir le joueur à qui tu vas passer le ballon ou pour qui tu vas lancer un système... Et ne surtout pas hésiter à mettre l'affichage complet des systèmes (qui va te montrer au sol les mouvements prévus pour chaque joueur et le ballon).
Raspou
23/02/2021 à 14h19
Merci à tous, c'est un très bon début. Je commence à faire des progrès en attaque, à mieux gérer le dosage des tirs, à voir quand je peux attaquer le cercle, à faire des écrans, etc. Il reste énormément à acquérir, mais disons que je vois à peu près tout ce qu'il me faudrait apprendre à faire.
En défense, c'est beaucoup plus flou. Je fais le mariole devant mes adversaires en levant les mains avec R, j'essaie d'être agressif avec ZL, mais généralement je me fais éliminer en deux passes ou deux feintes. Bon, j'imagine que c'est de la pratique. Question: vous changez constamment de joueur pour toujours défendre avec le gars qui fait face au porteur de ballon adverse, ou vous gardez un seul gars qui suit son adversaire qu'il ait ou non la balle? (le 2e m'a l'air encore plus dur)
Jah fête et aime dorer Anne
23/02/2021 à 15h57
Ah, effectivement, il faut pas non plus toujours être agressif en défense. Parfois, il faut laisser un peu de distance avec l'attaquant pour pouvoir réagir s'il fait une pénétration (le problème étant qu'il peut alors shooter de loin).
Pour répondre à ta question, les deux. Cela dépend de la situation, des mouvements de balle (chaque changement de joueur créé en général un micro-freeze qui, à force, peut créer un décalage important), de qui a la balle, de qui est le défenseur, etc. Contrôler un défenseur qui n'est pas sur le porteur de balle permet d'apporter une aide défensive si besoin est (au risque de laisser ton attaquant seul). Mais en général, individuellement, l'humain est meilleur défenseur que l'AI, donc faut prendre ça en compte.
Raspou
23/02/2021 à 16h23
Pfff, c'est tellement reposant d'être ignorant... On n'imagine pas le poids de ce qu'on ignore.
Merci!
Jah fête et aime dorer Anne
24/02/2021 à 16h57
Jeu intéressant : **Paradise Killer**
Il y a un meurtre, on est chargé de l'enquête et du procès. Base assez classique qui rappellera notamment les Ace Attorney ou DanganRonpa.
Sauf que Paradise Killer propose un fonctionnement intéressant : le jeu se déroule en monde ouvert et on peut accuser qui on veut quand on veut. Alors que ce genre propose habituellement un déroulé très linéaire et contraint, là, vous êtes libre.
Libre donc d'accuser et de faire condamner une personne innocente, libre d'identifier la bonne personne coupable mais de ne pas réussir à la condamner au procès car vous n'avez pas trouvé assez de preuves pendant l'enquête. Et cette liberté source d'erreur potentielle est encouragée par le jeu qui ne vous dit pas si vous êtes dans la bonne direction ou non.
En fait, vous construisez votre théorie dans votre tête et vous ne pouvez compter que sur vous-même. En plus, le crime à résoudre est intrigant.
Bien sûr, cette liberté apporte des contraintes de game-design, ne permettant pas de faire ce que d'autres jeux du genre font, ce qui se voit notamment pendant les procès. Pas de retournement de situation ou de nouvelles informations ; non, vous accusez une personne, vous balancez tous vos indices et le jeu calcule si la personne est condamnée ou non. Voilà, c'est tout.
De plus, la phase d'enquête n'est pas toujours agréable à jouer. La clef du succès est de ratisser en long et en large, ce qui n'est pas toujours marrant, d'autant plus que le terrain de jeu est franchement paumatoire et qu'interroger les différents suspects vous obligera à moult allers-retours, le tout avec des contrôles moyens.
Heureusment, le monde proposé est sympa, assez délirant, avec une base de fonctionnement bien glauque (un des buts officieux du jeu est de découvrir le fonctionnement de cette société), le tout avec une présentation acidulée sonore et visuelle tout à fait joyeuse.
Bref, un jeu original, sympa, mais pas toujours plaisant à jouer.