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Flo Riant Sans Son

20/11/2020 à 21h28

Oui, j'ai été stoppé assez brutalement par le premier boss du Dlc. J'ai fait une quarantaine d'essais, mais comme je venais de finir le jeu avec un perso loin d'être optimisé, j'ai mis de côté en me disant que je le ferais avec ma deuxième run.
Ce qui n'aurait pas dû tarder, mais comme je viens de voir que DS Remastered est à 12€ sur le PS Store, je pense que je vais craquer...
Pour le Dlc, il faut le faire un peu avant la fin du jeu. Je dirais qu'il est du niveau des deux dernières zones. Visiblement, le niveau se situe entre le niv. 60 et le niv. 100.

Sinon le boss dont tu parles est petit Troll des développeurs, mais c'est marrant une fois que tu as trouvé le truc...

Jah fête et aime dorer Anne

20/11/2020 à 21h50

Danishos Dynamitos
aujourd'hui à 14h31
--------------------

Je ne sais pas si c'est la même chose pour Sekiro, mais pour les Soulsborne, à chaque NG+, les ennemis gagnent en puissance et en résistance.
Si le Hunter Nightmare est le DLC, faut faire ça en fin de run. Le faire en début de second run serait donc une mauvaise idée.

-------------------Spoiler Dani
-------------------Spoiler Dani
-------------------Spoiler Dani

Sinon, top 3 des morts les plus frustrantes face au martyr :

3) il ne lui reste plus que un coup à vivre, mais j'épuise mes fioles de sang et ma barre est presque vide. Je force l'attaque et je meurs en même-temps que je lui donne l'avant-dernier coup. Et oui, il lui restait deux coups à vivre, pas un.

2) il ne lui reste plus que deux coups à vivre, mais cette fois-ci tout va bien, j'ai encore une dizaine de fioles de sang, j'ai plusieurs cocktails molotov si besoin est, bref, je vais lui faire la peau tranquille : je tombe dans le vide en reculant.

1) il ne lui reste même pas un coup à vivre (sérieusement, on ne voit même plus la barre de vie orange, y'a juste un trait blanc vertical). J'ai des fioles en réserve. Pour assurer tranquillement, je lui balance un cocktail molotov de loin, mais rien ne se passe et mon perso reste immobile assez longtemps pour me prendre un enchaînement de derrière les fagots qui me tue. En effet, je n'avais plus de cocktails, donc c'était passé à l'objet suivant.

Bon, après, je lui ai fait sa fête quand même et j'étais bien content.

Donc là, je suis un Vileblood (je crois que y'a un NPC qui ne va pas apprécier). Avec la langue pourrie, j'ai pu intégrer grâce à la créature invisible le Bâtiment des Conférences, et là je me balade à la Frontière du Cauchemar et j'ai "rencontré" de manière habituelle ce bon vieux Patches (ou du moins quelqu'un qui agit comme lui). J'arrive au bout de la frontière, je pense, devant lutter contre une certaine Amygdala.

-------------------Spoiler Dani
-------------------Spoiler Dani
-------------------Spoiler Dani

Jah fête et aime dorer Anne

20/11/2020 à 21h58

Qui n'était pas un boss très difficile, mais je devais sûrement être à un niveau trop élevé, l'ayant fait bien plus tard que possible.

Danishos Dynamitos

22/11/2020 à 16h16

--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------

Alors suite de mes aventures à Yarnham.
En fermant chez la sorcière, je suis tombé par hasard sur le fiacre de Cainhurst.

La bas j’ai galéré pas mal sur les insectes dehors mais c’était étonnamment bien plus facile à l’intérieur.
Bref je suis allé tout en haut et je me suis fait buter par le boss.
Énervant.

Sinon j’ai tué les 3 chasseurs des geôles de Yarnha’Gul (un par un, à la fourbe)
Puis Paarl La Sombrebete facilement.

Reste que maintenant je suis en résumé condamner à tuer un boss pour progresser:
- Martyre de Cainhurst
- Ebrieta le Grand chépakoi dans l’Autel du Souvenir
- Celui qui Renaquit a Yarnha’Gul

Mais tous me font la peau. Alors je farme à Yarnham et à Henwick car je suis un peu en manque de fioles de sang aussi.


--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------

Jah fête et aime dorer Anne

22/11/2020 à 17h06

--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------

Bon, je sens que j'approche de la fin (rappel, j'avais fini Cainhurst et la frontière du cauchemar).

Boss battus dans l'ordre : Rom (cadre sympa), The One Reborn (dégueu), Micolash (boss original, cadre sympa, j'ai bien aimé) et l'Emissaire Céleste.

Après avoir terminé la frontière du cauchemar, je suis allé à Byrgenwerth et ai battu Rom. La lune est devenue rouge. J'ai fait le ménage à Yarnhagul, suis arrivé de nouveau au bâtiment des conférences, dit bonjour à Patches (car c'est bien lui, même s'il a changé) et visité en bonne partie le cauchemar de Mensis (purée, le frenzy est pénible, mais finalement c'est plus simple de tracer que de se planquer). Les créatures pleines de yeux qui infligent frenzy m'ont donné du mal, jusqu'à ce que je me rappelle que la parade au pistolet existe, ce qui les trivialise (deuxième fois après le Martyr que la parade m'est utile). J'ai fait plonger un gros truc pleins de yeux et ai réussit à retrouver sa trace pour l'abattre (c'était sans doute la créature la plus dégueulasse du jeu, ce qui n'est pas peu dire).
Il me semble être arrivé au boss final (j'entends un bébé qui pleure et une mariée en sang se tient devant la salle du boss) donc, comme apparemment dans Bloodborne affronter certains boss semble changer les environnements, je préfère ne pas le tuer de suite.
Dès lors je suis parti visiter les hauteurs de la cathédrale, zone tranquille du moment que l'on joue correctement sur les aggros des ennemis. Après y avoir battu le boss bleu, j'ai enchaîné directement avec Ebrietas avec les six fioles de sang qui me restaient ; ça ne s'est pas bien passé.

Faire Cainhurst aussi tôt m'a probablement rendu trop puissant (que ce soit en level d'XP ou en compétence propre). Sur tous les boss suivants (soit 5 au total, faut ajouter Amygdala, je ne compte pas Ebrietas), je ne suis mort que deux fois en cumulé. Mais je sens que ça va se corser par la suite.

Côté NPC, ça déconne bien. Le type enfermé chez lui à Yarhnam Centre (au niveau de la lampe) est probablement devenu le monstre situé à côté de chez lui. J'ai retrouvé un ruban rouge dans l'estomac d'un sanglier (des restes de la petite Gascoigne ?). La nonne est folle. La vieille se drogue à longueur de temps (mais elle file des sédatifs, donc elle est utile). La prostituée a accouché d'un truc. Alfred a rempli son objectif mais a l'air d'avoir bien pété les plombs. Ce bon vieux Patches, lui, a l'air d'aller bien. Le pèlerin-momie n'a pas changé depuis le début du jeu ou presque. La Reine Vileblood est "morte", et y'a encore un type près d'un ascenseur dans les Bois interdits, mais il n'a pas l'air d'évoluer.

Au programme, dans l'ordre : battre Ebrietas, faire le Cauchemar des chasseurs (DLC donc si j'ai bien compris, et, au vu de mon premier passage là-bas, j'ai vais morfler), massacrer tous les NPC et battre le boss en haut du cauchemar de Mensis.

--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------

Danishos Dynamitos

23/11/2020 à 10h28

--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------
--------SPOILER Bloodborne--------

Ok, Celui-qui-Renaquit est mort. Détail amusant, je suis mort en donnant le coup de grâce. Ca ne change rien, si ce n'est qu'il m'a fallu retourner sur place pour récupérer mes éclats de sang et activer la lanterne (j'aurais eu les boules si j'étais mort en chemin).

J'ai donc attaqué le centre de conférence avec un petit passage par le Cauchemar de Mensis mais je sens que je vais d'abord faire le Centre de Conférence, ca me parait moins compliqué.

Il me reste encore deux boss optionnels: Ebrietas et Maître Logarius.
Y'en a un plus simple que l'autre ou c'est kif-kif ?

Parce que Logarius, c'est un peu relou de se retaper tout le chemin jusqu'à lui. Y'a au moins 200 mobs à éviter.

magnus

23/11/2020 à 11h01

J'ai battu Ebrietas du premier coup, alors que j'ai dû m'y reprendre minimum 3 fois pour Logarius.
C'était vers la fin du jeu alors avec le farm + pérégrinations dans les donjons Calices j'étais déjà trop fort pour Ebrietas, alors que pour Logarius il faut malgré tout s'employer pour bien défendre face à ses attaques et et exploiter au mieux l'aire de combat.

Flo Riant Sans Son

23/11/2020 à 13h05

Pareil, Logarius est une tannée, et le fait qu'on puisse tomber n'arrange pas les choses.

D'une manière générale, je trouve que les boss de "fin de jeu" sont plus gérables pour peu qu'on ait farmé, augmenté son arme, et qu'on maîtrise un peu les mécaniques se combat. C'est pas comme ceux du début devant qui on arrive tranquillou bilou. A cela, s'ajoute le fait qu'il y a certains boss qu'on peut faire dans n'importe quel ordre donc d'un niveau équivalent.


Pour le top "bestiole dégueulasse", ma préférée est dans le Dlc:
Spoilers_______
Spoilers________
Spoilers__________
Oui Ludwig, c'est de toi que je parle, canasson de malheurs!
Spoilers_______
Spoilers________
Spoilers__________

Flo Riant Sans Son

23/11/2020 à 13h06

Petit topo sur Hellpoint qui est un petit jeu que je qualifie volontier de "Dark Souls Dark Scifi" un peu fauché. Pour les joueurs en manque de Soul's Like, je trouve qu'il est plutôt réussi si on met de côté le fait qu'il transpire le manque de moyens. Dans les points forts, on retrouve :

- un univers et un scénario cryptique. J'ai adhéré aux deux éléments donc c'est passé comme du petit lait. On se réveille dans la peau d'un Spawn (une sorte de clone) pour explorer une station spatiale en ruine.
- un level design plutôt bon. Il y a plein d'endroits cachés et de raccourcis à trouver. Notre avatar peut sauter ce qui ouvre tout en tas de possibilités d'exploration.
- la mécanique d'XP sur les armes est plutôt sympathique. En gros, quand on se sert d'une, une jauge d'expérience se remplie et débloque par palier des bonus passifs ou des capacités actives.Certaines armes sont rigolotes une fois au max, au point de rouler sur les boss.

J'ai deux pri'cipauxu reproches, qui n'en sont pas réellement vu la taille du studio:
- les boss sont assez décevant dans la première partie du jeu. Le seul fait qu'ils réapparaissent en tant que mobs dans la seconde partie en dit long....
- les graphismes ne tapent vraiment pas dans le top moumoute. Tout est plat et peu détaillé, ça ne m'a pas trop dérangé, mais ça peut ne pas donner envie.

magnus

23/11/2020 à 14h54

Sinon quand je vois tout le monde s'extasier sur les temps de chargement des consoles de nouvelle génération, j'espère que Bloodborne pourra en bénéficier.
Car les aller-retour entre les lanternes et la cabane pour le moindre upgrade, c'est relou.
D'ailleurs mon deuxième run sur Dark Souls 3 PC c'était avec un mod qui permettait de faire à n'importe quel feu de camp quasiment tout ce qu'on est obligé de faire dans le hub central du jeu de base.

 

Jah fête et aime dorer Anne

23/11/2020 à 15h24

Bloodborne souffre de problèmes d'ergonomie qu'ils avaient résolu dès Dark Souls 1, problèmes renforcés par les longs temps de chargements propres à la PS4. Cette régression est étonnante.