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"Euro U17 : qui sont les joueurs majeurs de l'équipe de France ?"

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"Ribéry : Des débuts fracassants." (lequipe.fr)

Ô Pep !

"Un pays africain rêve de Bruno Genesio !" (dailymercato.com)

Ruuuuuuuuuuuuuuuuuuud van Nistelrooy

"PSV Eindhoven : Ruud van Nistelrooy prolonge sur le banc des U19." (lequipe.fr)

Surprises sur prise

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Pablo prix cassé ?

"Bordeaux : l’avenir de Pablo en suspens." (footmercato.net)

Syntaxe à Rohr

"Dimitri Payet : 'Bien sûr qu'on a encore plus qu'avant pas le droit à l'erreur'." (lequipe.fr)

Kermit l'aigre nouille

"L'ancien Rennais Kermit Erasmus frappe violemment un adversaire en plein match." (lequipe.fr)

Benny Hill, le gif

"Rudi Garcia : 'On court encore plus derrière les autres'." (lequipe.fr)

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Botter le cul des dieux de l'Olympe à coups de glaive ? Trop facile. Repousser une invasion extraterrestre à la sulfateuse ? Sans problème. Vaincre Barcelone en finale de champion's league aux commandes du Stade Brestois 29 ? Pfff, du gâteau. Vous êtes chez vous, enfoncé dans votre fauteuil. Les doigts virevoltant sur les sticks ou dansant sur votre souris. Invectivant votre écran, la mâchoire serrée, sous l'oeil inquiet de vos proches. Les fesses ruisselant de sueur dans votre jogging. Deux yeux rouges brillant au milieu d'un visage blafard. Et assurément, ce fil est fait pour vous. Sans oublier, pour ceux qui en ont marre des plaisirs solitaires, cette excroissance créée par des forumeurs des cahiers pour organiser des événements entre gens de bonne compagnie et dédiée principalement aux jeux de futchebol : ici

AKK, rends tes sets

14/08/2020 à 15h02

Ba Zenga
aujourd'hui à 12h43
——
Le jeu est très dur mais les trajets des boss sont définis à l’avance. Pas de piège, il faut juste apprendre, encore et toujours.

Le seul défaut (ou pas) lorsque l’on n’est pas trop patient, c’est de devoir mourir pour apprendre. Difficile d’imaginer réussir un combat du premier coup !

Jah fête et aime dorer Anne

14/08/2020 à 15h43

Rendons grâce à Furi qui, part son système, est difficile et généreux, laissant du temps pour apprendre les patterns ennemis et permettant de surmonter un passage raté.

Flo Riant Sans Son

14/08/2020 à 16h14

Je suis un grand client des Soul's, mais la difficulté affichée de Cuphead me refroidi clairement. Sinon, j'ai terminé Prey et c'était très très bien. Arkane est un studio dont je vais suivre les jeux avec attention. Le jeu n'est pas parfait, il a de vrais défauts que j'avais du mal à indentifier, mais il fait parti des jeux dont je vais me rappeler. Le podcast Fin du game m'a permis de mettre un peu en lumière ce qui me chiffonait.

Les points positifs:
- La DA et le level-design sont réussis. Tout est cohérent, bien construit. Il faut enlever les marqueurs de quêtes pour apprécier le travail de développeurs. On peut se repérer juste en étant logique et en observant l'environnement.
- Le côté "immersive sim" qui fonctionne bien. Pour peu qu'on s'intéresse à l'univers et l'histoire des gens de la station on découvre plein de petit trucs sympas. J'ai aussi passer des heures à entasser tous les objets d'une pièce pour les recycler à coup de charge recyclante. J'aime les petits cubes de couleurs!
- Le scénario. Il y a eu beaucoup de déçus visiblement, mais les différents twists ont fonctionné sur moi. J'ai beaucoup aimé!
- Les expéditions en apesanteur.
- Le GlueGun.
- Les premières heures flippantes et envoûtantes à souhait.
- Les mimics.
- La BA et le sound-design.

Points négatifs :
- Les ennemis. Peu de diversité et donc plus trop de danger une fois qu'on est boosté aux neuromods.
- Les temps de chargement très longs.
- Un petit coup de mou dans son dernier tiers.

Bref, je conseille, surtout qu'il n'est plus très cher. D'ailleurs, je ne comprends pas les similis fours des derniers jeux Arkane. Dishonored 2 et Prey pourraient en apprendre à certains AAA.

Le Bodmer qu'on voit danser

14/08/2020 à 16h52

Je suis un très grand fan des jeux Arkane, qui figurent tous dans mon panthéon personnel. Prey et Dishonored (et leurs extensions) me procurent toujours beaucoup de plaisir, et le level-design ne cesse de m'émerveiller. On est loin du remplissage de bien des "gros" jeux. J'aime aussi les parti-pris esthétiques, qui ajoutent à la cohérence, à l'immersion, tout en ajoutant une identité forte aux jeux: une capture d'écran et on sait tout de suite d'où ça vient. Comme les Bioshock, dans un registre différent.

J'adore les Deux Ex, mais aimerais en voir un développé par Arkane.

Les Souls sont les seuls jeux que j'ai achetés et terminés sur deux générations de consoles.

Jah fête et aime dorer Anne

14/08/2020 à 17h06

Ah, c'est sûr qu'Arkane, ça rappelle les grandes heures des premiers Thief ou du premier Deus Ex.

Mais comme ça ne marche pas trop, ils partent dans une direction un peu différente pour leur prochain jeu (un peu de rogue-like, un peu de multiplayer) mais tout en essayant de garder leur talent du level-design.

forezjohn

14/08/2020 à 17h14

@Flo riant sans son :
Si tu as aimé Prey, fonce sur le DLC Mooncrash qui est une refonte en moode rogue-lite du jeu.
C'est vraiment bluffant car on incarne alternativement 5 personnages qui accèdent à la meme base et n'ont accès qu'à certains pouvoirs du jeu.
Du coup ça fait sortir de la zone de confort habituel et découvrir des aspects méconnus du jeu et envisager de refaire le jeu de base différemment.
Je ne suis qu'à moitié convaincu par le podcast de fin du game sur le jeu, la diversité d'ennemis n'est pas énorme mais elle m'a semblé suffisante et ils m'ont donnée l'impression d'avoir raté quelques trucs, en fait.

Et en fanboy Arkane je ne peux que conseiller de faire tous les dishonored.
Le 2 est probablement mon jeu préféré, Karnaka est incroyable à parcourir, le manoir mécanique et le manoir de stilton sont des expériences vidéoludiques à eux seuls, et on imagine l'énorme somme de travail qu'il a du falloir pour réaliser des choses aussi prodigieuses.
Je crains cependant que les mauvaises ventes de lerus derniers titres aient obligé de revoir à la baisse leurs ambitions(Colantonio expliquait qu'ils avaient poussé le désir de perfection au point que modéliser une chaise occupait quelqu'un 4 jours)

D'ailleurs il y a avait une super promo steam il y a quelques jours avec tous les disho, prey et arx fatalis à 30€

Pascal Amateur

14/08/2020 à 18h27

Coucou les gamers, dites-moi, s'il vous plaît, existe-t-il des jeux vraiment sympas qui utilisent trois boutons ? "Trois" c'est une figure de style pour dire un contrôle simplifié à l'extrême - et des jeux qui ne seraient pas de l'arcade pure (car je vous entends me conseiller Super Mario Kart, et vous auriez raison). De fait, je connais pas trop mal les jeux Nintendo, ce serait peut-être davantage sur PS4 ? Mille mercis de vos lumières, ou pas (et merci quand même).

A la gloire de Coco Michel

14/08/2020 à 18h35

Tetris a 4 boutons.

Metzallica

14/08/2020 à 19h04

Forma 8. Inside. Limbo.
De bons platform avec quasiment uniquement de la physique, très peu de boutons.

Pascal Amateur

14/08/2020 à 19h15

Inside & Limbo, c'est superbe oui (Inside était un régal, mais quelle fin triste) ! Et je m'en vais jeter un oeil à Forma 8, merci.

 

Danishos Dynamitos

14/08/2020 à 19h31

A ceux qui ont peur devant Cuphead, je ne l’ai pas trouvé plus difficile que Sekiro.
Donc si on a fini les Souls, on finira Cuphead, c’est le même principe d’apprentissage par la défaite.