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"Euro U17 : qui sont les joueurs majeurs de l'équipe de France ?"

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"Ribéry : Des débuts fracassants." (lequipe.fr)

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"Un pays africain rêve de Bruno Genesio !" (dailymercato.com)

Ruuuuuuuuuuuuuuuuuuud van Nistelrooy

"PSV Eindhoven : Ruud van Nistelrooy prolonge sur le banc des U19." (lequipe.fr)

Surprises sur prise

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Pablo prix cassé ?

"Bordeaux : l’avenir de Pablo en suspens." (footmercato.net)

Syntaxe à Rohr

"Dimitri Payet : 'Bien sûr qu'on a encore plus qu'avant pas le droit à l'erreur'." (lequipe.fr)

Kermit l'aigre nouille

"L'ancien Rennais Kermit Erasmus frappe violemment un adversaire en plein match." (lequipe.fr)

Benny Hill, le gif

"Rudi Garcia : 'On court encore plus derrière les autres'." (lequipe.fr)

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Manette football club

Botter le cul des dieux de l'Olympe à coups de glaive ? Trop facile. Repousser une invasion extraterrestre à la sulfateuse ? Sans problème. Vaincre Barcelone en finale de champion's league aux commandes du Stade Brestois 29 ? Pfff, du gâteau. Vous êtes chez vous, enfoncé dans votre fauteuil. Les doigts virevoltant sur les sticks ou dansant sur votre souris. Invectivant votre écran, la mâchoire serrée, sous l'oeil inquiet de vos proches. Les fesses ruisselant de sueur dans votre jogging. Deux yeux rouges brillant au milieu d'un visage blafard. Et assurément, ce fil est fait pour vous. Sans oublier, pour ceux qui en ont marre des plaisirs solitaires, cette excroissance créée par des forumeurs des cahiers pour organiser des événements entre gens de bonne compagnie et dédiée principalement aux jeux de futchebol : ici

Jah fête et aime dorer Anne

15/06/2020 à 23h23

J'espère que tu apprécieras le voyage.

De mon côté, les jeux que j'ai terminés n'ont rien à voir avec les blockbusters :

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**Little Misfortune**

Alors le début c'est :

Narrateur : "Vois-tu cette petite gamine jouant innocemment ? Aujourd'hui elle va mourir."
Gamine : "Hein, qu'est-ce que vous avez dit !?"
Narrateur: "Euh quoi ? tu peux m'entendre ?"

J'avais beaucoup aimé Fran Bow, le précédent jeu du même couple d'auteurs, qui était un Point & Click On retrouve d'ailleurs dans Little Misfortune les mêmes thématiques (enfance, féérie, cruautés du monde). Bon, cette fois-ci, si la cruauté est présente, elle n'est pas montrée explicitement (notamment parce que la gamine a une appréhension assez particulière de son environnement), donc rien de très choquant en apparence, mais le joueur sera mal à l'aise.
Bon, si c'est assez joli, d'un point de vue gameplay, c'est en fait une aventure très linéaire (littéralement, tu ne peux te déplacer qu'en ligne droite) avec des interactions minimales avec l'environnement et de temps en temps des choix à faire qui te permettent d'avoir des scènes légèrement différentes. Et c'est très court.
J'ai bien aimé l'histoire, mais j'aurais du mal à recommander ce jeu.

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**A Short Hike**

Petite balade sur une île montagneuse. Tu as un but (grimper au sommet), mais tu es parfaitement libre dans ton exploration. Ca t'occupe avec bonheur une soirée, voire plus, car l'ambiance y est sympathique.

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**Doki Doki Literature Club**

Oui alors les dating-sims, c'est un peu le mal quand même. Et là, on commence avec un truc du genre bas de gamme, voire gênant à jouer en public.
Et puis au bout de 2h, on atteint la première fin et on se dit alors "nondidju, c'est quoi ce truc de fou-furieux !?". Et les quelques heures suivantes sont riches en émotion.
Un jeu vraiment inventif, et impossible à porter sur console tellement on doit faire des trucs différents de ceux d'habitude.

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**Pony Island**

"Quoi, un runner avec un poney qui saute par dessus les barrières, en quoi ça peut être intéressant ?"
Ah, si vous saviez... Là encore, un jeu qui fourmille d'idées et qui vous oblige à faire certaines choses bien inhabituelles.
Et c'est aussi une des meilleures descriptions qui existent de la relation tripartite développeur-jeu-joueur.

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**Braid**

Un des jeux qui avaient mis en avant la qualité de la scène indé, quand cette nouvelle vague était encore à ses débuts.
Ben, sa réputation est justifiée.
C'est un plateformer-puzzle-game vraiment inventif, avec à chaque monde une nouvelle mécanique. Il faut bien se creuser la tête pour certains passages, et en plus l'auteur réussit le tour de force de lier la mécanique principale de gameplay à la narration. Le dernier niveau est brillant.
On peut regretter que le jeu soit trop court (5h pour le terminer dans mon cas), on aurait bien aimé avoir plus de niveaux aussi intelligents, mais bon, c'est un jeu fait par un mec tout seul.

romainusa

15/06/2020 à 23h37

Jah fête et aime dorer Anne
aujourd'hui à 23h23
J'espère que tu apprécieras le voyage.
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Merci !
Et puisque tu parles de jeux indépendants, je crois qu’il a déjà été évoqué ici mais il est tellement incroyable que tant pis, c’est « Journey ». J’y ai encore rejoué le week-end dernier (5 fois que je le finis), il dure 2-3 heures mais quel pied, quelle immersion ! Et avec l’utilistation de seulement 3 boutons pourtant.
Poétique, immersif, magique, spirituel.
(Flower du même studio je crois est lui aussi très agréable à jouer)

le Bleu

16/06/2020 à 12h58

Eh bien justement Journey vient de sortir sur Steam, pour la première fois.

forezjohn

16/06/2020 à 18h56

http://abw.blue/index.php?e=1

Un petit jeu en ligne pour s'amuser à changer les grands événements de l'humanité.

Jah fête et aime dorer Anne

16/06/2020 à 19h14

Ca me fait penser à la série de bédés "Les Brigades du Temps", où une organisation modifiait des évènements historiques importants, ce qui aurait pour finalité la destruction de l'humanité, et où on suivait une équipe chargée de rafistoler la chronologie.
Par exemple, dans le premier tome, Christophe Colomb meurt en arrivant en Amérique, et la Couronne d'Espagne ne croit donc pas à l'existence de ce continent.
C'était de la bédé d'aventures tous publics sympa, mais ça n'a pas dû très bien marché (ou les auteurs en ont eu marre) car la série s'est arrêtée au bout de trois tomes alors que des éléments restaient encore à explorer.
Vous pouvez lire la moitié du premier album ici :
https://bit.ly/2URwu2H

Dédie mon Stück

16/06/2020 à 19h30

forezjohn
aujourd'hui à 18h56

http://abw.blue/index.php?e=1

Un petit jeu en ligne pour s'amuser à changer les grands événements de l'humanité.
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En trois clics j'ai réussi à ce que l'humanité soit anéantie avant la fin du Moyen-âge. C'est sympa !

Jah fête et aime dorer Anne

16/06/2020 à 19h58

forezjohn
aujourd'hui à 18h56
http://abw.blue/index.php?e=1
Un petit jeu en ligne pour s'amuser à changer les grands événements de l'humanité.
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Et donc 84000 pour ma première partie, avec Ben Laden qui s'obstine à détruire des tours alors que l'on a un gouvernement mondial terrestre au sein de l'alliance Terre-Proxima (et la Seconde Guerre Mondiale devient le Guerre des Six Jours, prends ça Adolf qui voulait s'allier aux extraterrestres contre les humains).

Rolfes Reus

17/06/2020 à 01h21

Transcendance de l'humanité en 1978 suite à la colonisation de mondes quantiques. Merci Einstein.

leo

17/06/2020 à 02h19

1733 La Partie de Chorizo à Boston

MarcoVanPasteque

18/06/2020 à 15h41

Haha, les mecs se sont fait plaisir. Je ne sais par quelle combinaison je me retrouve avec
1440 Invention du Rosti par Gutenberg
1543 Invention du chou farci au veau par Copernic
1599 Shakespeare écrit sa fameuse recette du Sunday Roast
1609 Galilée invente la pizza au chorizo
1687 Isaac Newton sublime le Sunday Roast de Shakespeare
1848 Karl Marx invente le Bortsch
1859 Charles Darwin revisite le Sunday Roast d'Isaac Newton
1905 Albert Einstein invente la salade de pommes de terre

Et la Sainte Vapeur et ses conséquences sont fun également.

 

Metzallica

18/06/2020 à 16h18

En 2 changements j'ai réussi à éradiquer les noirs en 1990 sans le vouloir.
Comme quoi.