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Jah fête et aime dorer Anne

02/06/2020 à 18h56

Bien sûr, n'oublions pas qu'un jeu aussi abouti quantitativement et aussi fignolé sur les détails n'a été possible que par l'application d'un crunch massif des développeurs.

Sidney le grand Govou

02/06/2020 à 19h54

En parlant de crunch massif et CD Projeckt.
Ça doit y aller sévèrement la pour la sortie mi septembre de Cyberpunk2077...

Jah fête et aime dorer Anne

02/06/2020 à 20h12

Sidney le grand Govou
aujourd'hui à 19h54
En parlant de crunch massif et CD Projeckt.
Ça doit y aller sévèrement la pour la sortie mi septembre de Cyberpunk2077...
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Vu que le message du directeur, ça a été en gros "on retarde le jeu, mais ne vous inquiétez pas, les développeurs vont bosser à fond pendant ce temps-là", malheureusement tu as probablement raison.

Sidney le grand Govou

02/06/2020 à 20h40

Ah non c'était même pire.
C'était plutôt "On est en retard parcequ'on a merdé au niveau managérial, mais on va cruncher quand même parceque on peut pas se permettre plus de 5 mois de retard".

Flo Riant Sans Son

02/06/2020 à 20h53

Jah fête et aime dorer Anne
aujourd'hui à 18h31
___
Amen.

Parfois, je songe à le refaire, puis je vois ma pile de jeux "A faire", je me rappelle du temps qu'il m'a demandé et je me dis qu'il sortira peut-être sur PS5 dans quelques années et que ce sera l'occasion.

Je me retrouve dans ta critique de son Open World. Comme dans HZD, je trouve dommage ce running gag des camps de bandits à nettoyer...

A propos d'Open World, as-tu essayé Death Stranding ?



Au amateur de jeux à la "Quantic Dream" qui sont capables de passer sur une technique pas terrible, je conseille The Council. Un petit jeux narratif que j'ai trouvé intéressant dans ces choix de Gameplay. Notamment sur l'aspect Rpg (arbre de compétences) et l'absence de QTE.

Sinon, je commence Prey, et ça va vraisemblablement être du tout bon vu que je suis plutôt client d'Arkhane studio.

forezjohn

02/06/2020 à 23h26

Ah oui très bien Prey!
Moins époustouflant que les manoirs de Disho2 pour le level design, mais toujours très bon avec un game design de haut vol et une chouette histoire. A savourer avec son mug Talos dans la main et un pied de biche dans l'autre, au cas où.

Si tu ne l'as pas le DLC mooncrash est un must, à faire après le jeu qui montre encore l'étendu du talent d'Arkane dans le game et le level design.

Jah fête et aime dorer Anne

02/06/2020 à 23h41

Flo Riant Sans Son
aujourd'hui à 20h53
Parfois, je songe à le refaire,

A propos d'Open World, as-tu essayé Death Stranding ?

Un petit jeux narratif que j'ai trouvé intéressant dans ces choix de Gameplay. Notamment sur l'aspect Rpg (arbre de compétences) et l'absence de QTE.

Sinon, je commence Prey,
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Pas fait Prey, mais on m'a dit que le level-design y est aussi bon que dans leurs Dishonored (mais pas autant que le 2 quand même), donc ça devrait être costaud.

Alors les jeux narratifs, j'aime bien, mais je n'aime pas ceux de Quantic Dream, car s'ils tentent des trucs, ils se ratent bien là où ça compte, à savoir l'écriture (et le scénario, et les perso, etc.). En tout cas c'est noté pour The Council.

Pas de PS4, donc pas de Death stranding. J'aime bien me balader dans de grandes étendues vides, mais la narration à la Kojima a tendance à me fatiguer.

Refaire Witcher 3, ben ce n'est pas quelque chose qui me tenterait. Continuer à y jouer (notamment avec le DLC), oui, mais le refaire, non, quand bien même certaines quêtes permettent des choix différents.

Danishos Dynamitos

03/06/2020 à 09h54

Death Stranding me hype énormément. Il est sur ma liste (qui n'en compte que 5)

The Witcher 3, le DLC Blood&Wine est très long et très dépaysant. Rien à voir avec "Hearts of Stone". Mais l'histoire est plus classique que ce dernier.


Pour finir, c'est chaud de critiquer la narration des Quantic Dream. Ce n'est pas leur point faible.
Perso je suis assez client de Heavy Rain, de Beyond Two Souls et de Detroit Become Humans.
Le premier m'a même assez marqué.

Jah fête et aime dorer Anne

03/06/2020 à 12h50

Oui, la quête principale du DLC Heart of Stone est également intéressante dans la mesure où elle nous fait faire des trucs différents que ceux habituels.


Pour Quantic Dream, le souci est pour moi est l'invraisemblance de certains points du scénario, des situations, des personnages, etc. Ce sont des jeux où je me fais embarquer par l'illusion, avec des moments marquants, mais où dès que je m'arrête pour réfléchir, ça s'écroule.

Flo Riant Sans Son

03/06/2020 à 17h15

De Quantic je n'ai joué qu'a Heavy Rain et Beyond. J'ai ramé pour finir le premier et j'ai arrêté le second après quelques heures (je l'ai trouvé un peu lourdingue). En fait, je ne trouve pas ces jeux mauvais, c'est juste que c'est pas trop mon truc, je m'y ennuie assez vite. Dans ce sillon, je préfère les Telltale qui arrivent à titiller mon intérêt plus longtemps (il faut dire que Walkkng Dead, Borderlands et le Trône de fer sont des licences à haut potentiel aussi).

Sinon Death Stranding fait parti des jeux qui me marqueront. Pas par son scénario, ou sa mise en scène (allergiques à Kojima, sautez les cutscenes), mais par les partis-pris du Gameplay. Les émotions que m'ont procuré les longues marches solitaires soutenues parfois par la musique m'ont amener un bouffé d'air frais. J'ai rarement vu des titres apporter autant à un jeux sans avoir été composés pour. Sinon, comme dans Witcher ou HZD, on retrouve les sempiternels "camps de bandits" dont le jeux se seraient la-aussi bien passé.

 

Tetsuo Shima

03/06/2020 à 17h23

forezjohn
01/06/2020 à 19h46

Fini Disco Elysium en 60 heures.
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Merci d'en avoir parlé, j'étais passé complètement à côté ! Je me le note dans ma liste mais j'attendrai la VF (qui en est à 5% de traduction...)