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William Audureau

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FIFA-PES, l'OM-PSG des jeux vidéo?

Les éditeurs des deux simulations reines et les journalistes français ont tissé des relations ambiguës. Entre coups de cœur et coups de Jarnac, récit d’un ménage à trois que tous ont voulu, mais qu’aucun ne maîtrise.

DarkZem13

06/11/2009 à 10h54

Dino, Levesque (qui portait le 16 il me semble) jouait plutôt ailier droit dans mon équipe, mais oui, effectivement, je faisais le même changement d'hommes que toi. Et Paul Lucerne, avant-centre de folie dans mes souvenirs!

Qui me crame ce troll?

06/11/2009 à 10h55

Mince! Et on m'a jamais dit qu'on pouvait simuler!! Je vais de ce pas gronder mes potes qui me font paraître encore plus bête que d'habitude ici!

Philou Vercruysse

06/11/2009 à 10h57

Fifa, PES ? Ca a l'air sympa vo't truc, faudrait que je regarde de plus près ... (Plus sérieusement, article intéressant, effectivement pris sous l'angle commercial, ce qui est inhabituel. Et puis, c'est toujours sympa de revoir une image de Fifa94 !)

ti'pont

06/11/2009 à 10h59

il aurait également été intéressant d'identifier les raisons du déclin du titre de konami, qui est pour moi le prototype de l'éviscération de la poule aux oeufs d'or : à trop vouloir ratisser large et faire du grand public, seabass a sans doute contenté une nouvelle vague de joueurs mais sur très court terme, et surtout il a fait perdre à pes le truc qui fait l'essence du jeu, le plaisir pad en mains (bien au-delà du débat arcade/simulation)

Tonton Danijel

06/11/2009 à 11h04

Effectivement, la simulation sur FIFA, on peut le faire. Il y a aussi il me semble différents niveaux d'arbitrage qu'on pouvait ajuster (j'ai pas joué à FIFA depuis bien 5 ans...). Pour des matchs de bûcherons ou non, suivant qu'on veuille finir par 3 blessés à 2 ou 3 rouges à 2.

Dino Dini

06/11/2009 à 11h20

ti'pont vendredi 6 novembre 2009 - 10h59 ------------------ Ce n'est pas la seule raison du déclin de PES (même si je pense que c'est davantage FIFA qui atteint des sommets que PES qui touche le fond, bon bref.) EA en tant que deuxième éditeur mondial possède une manne financière que Konami, aussi vénérable soit-il, ne possède pas. Faut pas croire, mais un titre comme Madden rien qu'au States, c'est 500 fois plus de vente que toute la série des Castelvania depuis sa création et dans le monde entier. Lorsque l'on sait la difficulté et donc le temps nécessaire pour produire un jeu de foot, entre modélisation, travail sur les licences, boulot de malade sur l'IA, je ne vois pas Konami revenir sur le devant de la scène avant un bon bout de temps. Lorsque les nippons sortent deux Winning eleven par an, les canadiens peuvent se permettre de mettre 3 ans pour peaufiner leur bébé. Le temps ce n'est pas seulement de l'argent, l'inverse est également vrai.

DarkZem13

06/11/2009 à 11h24

Je vais peut-être passer pour un idéaliste ou un puriste naïf, mais j'ai toujours détesté la possibilité de simuler dans un jeu de foot. C'est de la triche! Alors oui d'accord, je vois l'intérêt certain du chambrage entre potes, mais ça reste pas très sport. Et c'est agaçant de voir que ce geste soit aussi entré dans les mœurs qu'on en vienne à l'intégrer dans une simulation vidéoludique. Ce n'est pas un geste de jeu de football à la base. C'est comme dans PES 3, où il arrivait souvent que l'arbitre se trompe sur une touche, je rendais la balle systématiquement. Ça agaçait profondément mes potes, mais au moins c'était juste! Et les tacles par derrière que je me prenais quand j'étais seul au but, qu'est-ce que ça m'agaçait! Je sais, faut que je sorte de mon monde de Bisounours...

Papin Jour Pape toujours

06/11/2009 à 11h46

(il parle bien le prez)

Raspou

06/11/2009 à 11h46

Ah, ce choc à la découverte du premier ISS! Le début d'un addiction. Et puis je ne sais pas si c'est moi ou le jeu, mais j'ai décroché, vers PES5, je crois. Ca a dû arriver le jour où j'ai acheté une nouvelle version, commencé une coupe du monde au niveau le plus dur, et gagné du premier coup - plus de "frontier", obligé de s'inventer des challenges à la con (gagner la Ligue Masters sans concéder le moindre point, ou avec seulement des jeunes Français, etc.). J'ai réessayé récemment, chez un pote, sur FIFA2008. Certes, le jeu a perdu son côté arcade et est devenu une très bonne simulation... Mais ma lassitude est restée: sitôt configurée la manette pour avoir les mêmes commandes qu'à PES, j'étais au même niveau que la majorité des gars jouant en ligne... Quel intérêt reste-t-il? Peaufiner les coups de pied arrêtés? Les tactiques? Plus assez ludique pour moi, plus assez de nouveauté à explorer. C'est peut-être moi qui ai vieilli.

Zlatanist

06/11/2009 à 12h04

Un truc qui a disparu depuis les premiers jeux c'est la faute stupide et totalement intentionnelle qui entraîne rouge. Outre la possibilité de tacle sur le gardien (un classique), FIFA 95 permettait de pousser son adversaire avec les deux bras, l'envoyant voler à 10 mètres. Je crois que la combinaison fatale était B+C sur megadrive. De nos jours, pour se faire expulser il ne reste plus que le tacle assassin par derrière, c'est plus ce que c'était ma bonne dame.

 

DarkZem13

06/11/2009 à 12h18

Papin Jour Pape toujours vendredi 6 novembre 2009 - 11h46 (il parle bien le prez) ------- C'est bien mon petit, tu es bien parti pour avoir la prime de fin d'année. Et t'imagines si j'avais un micro PS3, les discours d'avant-match que je pourrais faire?

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